Etiket arşivi: java

Bir Dizideki Elemanların Büyüklük Sıralarını Belirleme

Elimizde bulunan bir dizinin elemanlar?n?n dizi içerisindeki s?ras?n? belirleyip; s?ra de?erini ayr? bir dizi içerisinde ilgili eleman?n indisine kaydedelim. Biraz daha açmak gerekirse; ?lk eleman? ele al?p dizideki s?ras?n? bulaca??z. Yeni olu?turdu?umuz s?ralar? tutaca??m?z dizimizin ilk eleman?na say? dizimizin ilk … Okumaya devam et

Algoritma, Programlama kategorisine gönderildi | , , , , , , ile etiketlendi | Yorum bırakın

Barbut Oyunu

Bu oyunun simülasyonunu yazarken öncelikle kurallar?n? ara?t?rd?m. Fakat de?i?ik kaynaklarda kurallar farkl?l?k gösterince ben de bir kayna?? referans alarak program? olu?turdum. Kurallar için referans ald???m site: Barbut – Vikipedi KURALLAR: Masadaki tüm paray? kazanan zarlar: (6,6) (5,5) (3,3) Kaybeden zarlar: … Okumaya devam et

Algoritma, Programlama kategorisine gönderildi | , , ile etiketlendi | 4 yorum

Pisagor Üçlemelerinin (Special Pythagorean triplet) Algoritması ve Çözümü

Pisagor üçlü say?lar?n?n yap?s? ?u ?ekildedir: a, b, c do?al say? olmak üzere; a < b < c olsun. a² + b² = c² (Örne?in: 3² + 4² = 5²) Biz bu algoritma çal??mam?zda a + b + c = … Okumaya devam et

Algoritma, Programlama kategorisine gönderildi | , , , , , , ile etiketlendi | Yorum bırakın

10’luk Tabanda Girilen Sayıyı 2’lik Tabana Çevirme Algoritması ve Çözümü

Problem: Kullan?c?dan alaca??m?z 10’luk tabandaki say?y? 2’lik tabana çevir. Ak?? diyagram?m?z ?u ?ekilde: ?stek Üzerine Düzenleme: Ak?? ad?mlar?n? yazal?m Ba?la i = 0, k[30], x tan?mla Kullan?c?dan 10’luk tabanda bir x de?eri al x > 1 ise 5. ad?ma git. … Okumaya devam et

Algoritma, Programlama kategorisine gönderildi | , , , , , ile etiketlendi | 27 yorum